Animation und Simulation
- Animation: Film eines Vorgangs, festgelegter Ablauf, Zeitlupe und Zeitraffer möglich, Pause und Rückwärtslauf möglich
- Simulation: einer Veranschaulichung eines Vorgangs liegt ein mathematisches Modell zugrunde, nach welchem sich der Vorgang entwickelt; es können Parameter geändert werden
Beispiel für eine Animation: Ottomotor
Beispiel für eine Simulation: Electric Field Hockey
weitere Beispiele: